본문 바로가기

[Developer]/Linux,Windows,MacOS21

Unreal에서 프로젝트 생성시 System.IO.DirectoryNotFoundException 발생시 해결 언리얼에서 최초 설치 직후 프로젝트 생성시 C++ 탭에서 게임 프로젝트를 생성하려고 할 때 다음과 같은 오류가 발생했다. (언리얼 4.2 환경) 프로젝트 파일 생성 시도중 오류가 발생했습니다. Running Mono... Setting up Mono /Users/Shared/Epic Games/UE_4.20/Engine /Users/Shared/Epic Games/UE_4.20/Engine/Binaries/Mac Discovering modules, targets and source code for project... Triggered an exception while looking for SDK directory in Xcode.app System.IO.DirectoryNotFoundException:.. 2018. 9. 12.
ext 파일시스템에 대한 정리(ext4까지) 리눅스에서는 ext포맷을 사용한다. 시스템 파티션에서는 당연히 ext 포맷은 필수이지만, ext 포맷의 장점을 제대로 알아야 추가로 사용하는 파티션에도 FAT나 NTFS, HTFS가 아닌 ext 파티션을 적용할 수 있을 것이다. 그래서 그 차이를 정리해본다. ext, ext2, ext3, ext4 순서로 기록하였다. 1. ext- ext는 별도로 ext1이라고 부르진 않는다.- EXTended file system, 확장 파일 시스템의 줄임말이다.- 리눅스용 파일 시스템으로 사용된다.- 만든 사람은 스테펜 트위디(Stephen Tweedie)이다.- 1992년 4월에 처음 나왔다.- 오늘날 많은 리눅스 배포판에서 주 파일 시스템으로 사용된다.- 파일구조는 비트맵(남은공간), 테이블(메타데이터)- 불량블록.. 2018. 1. 1.
새 디스크 추가시 ext4 format으로 마운트하기 리눅스 시스템에는 역시 ext4이다. ext4는 리눅스에서는 가장 합리적인 시스템이다. 여러가지 장점을 보면 ext4로 가지 않을 수 없다.(자세히는 나무위키-ext4 를 참고, 윈도우에서의 인식은 ext2Fsd 를 참고) 현재 내가 필요한 작업은 다음과 같다. - 새 디스크를 사왔다.- 그리고 그것을 내 우분투 리눅스 NAS에 꽂고, 사용하고 싶어서 처음 설정을 하는 것이다. 1. 재부팅 - 혹시나 인식을 제대로 못했을 상황을 대비하여, 재부팅하여 제대로 인식하도록 한다. 물론 대부분은 바로 꽂아도 인식하기는 한다. 2. 목록보기 # fdisk -l 위의 명령어를 주면, 현재 장치로 등록된 모든 하드디스크의 정보가 나온다. 이 중에 나의 디스크가 어떤 장치인지 확인한다.기존에 등록된 장치가 아닌것중에 .. 2017. 9. 6.
Gitlab 설치시 포트 변경 방법 Gitlab Community Edition을 설치해서 활용해보고자 나의 마이크로서버에 설치를 했다. 허나.. 한가지 문제가 되는것이 있는점이.. 마이크로서버에는 이미 충분히 서비스가 많이 돌고 있다는 점이었다.=_=; Gitlab CE는 외부 서비스시 80포트를 이용하던데, 이미 apache에서 80을 쓰고 있는 중이기 때문이다.덤으로 nginx도 돌리고 있었으며, 81과 443포트도 이용중이다. 이 밖에도 Tomcat의 8080포트 및 유사 포트를 이용중이다. 한마디로.. 왠만한 well-known 포트는 다 이용한다고 보면 된다. 그렇다면, 방법은 단 하나, 포트를 well-known하지 않은 포트로 변경하는 것이다. 90포트로 변경하기로 마음먹고, 방법을 이리저리 확인해보는 중.. 실패와 실패를 .. 2016. 9. 14.